Demos, Demos, Demos

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Zeitnah zum Summer Game Fest buhlte auch das Steam Next Fest um unsere Aufmerksamkeit. Das war ehrlich ein bisschen zu viel des Guten. Das rotieren ja schon Kollegen, die das beruflich machen, im Kreis. Wie sollen das dann Hobby-Schreiberlinge wie wir alles unter einen Hut bringen? Gar nicht! Es ist einfach viel zu viel, was man uns da zumutet. Ich verstehe gut, dass da viele inzwischen resigniert haben und lieber unsere Zusammenfassungen lesen und gezielt die Trailer/Demos anschauen, die sie wirklich interessieren.

Diesmal haben Frank und ich nur Demos angespielt, die uns persönlich interessiert/angesprochen haben. Für einige bekamen wir Keys, damit wir etwas früher/länger spielen konnten. Dafür unserer Dank an die Entwickler. Freilich hat das aber keinen Einfluss auf unsere Berichterstattung.

A World of Keflings

Sie sind wieder da! Wie ihr kennt die Keflings nicht? Dann hattet ihr vermutlich keine Xbox 360 zu Hause, denn das war ein sehr beliebtes Arcade-Spiel. Auf der Konsole funktionierte das damals (und auch heute noch) mit dem Xbox Avataren. Man erschien also mit seinem zuvor gebauten virtuellen Alter-Ego im Spiel. Zur 36ß-Era gab es da einige solcher Spiele. Der Nachteil: solche Spiele konnte man schlecht auf andere Plattformen portieren. Dank Abwärtskompatiblität kann man A World of Keflings auch heute noch auf Xbox One und Series X|S spielen. Die Demo des Remakes bei Steam kommt ohne die Avatare aus und sieht auch etwas hübscher aus. Ob das Spielprinzip anno 2025 noch so gut zündet wie damals? Da sind wir uns nicht sicher.

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Town to City

Aufbaustrategie neu entdecken. Nicht weniger verspricht uns das Indie-Spiel Town to City. Die Demo funktioniert schon ganz gut, erlaubt aber nur einen kleinen und begrenzten Eindruck. Frank hat es aber nun schon mehrere Abende gespielt, da scheint also zumindest der Suchtfaktor eines Die Siedler drin zu stecken.

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Ritual of Raven

Spellgarden Games und Team17 Digital haben da ein sehr nettes Pixel-Abenteuer in der Mache. Die Demo hat mich einen Aben lang gut unterhalten und Lust auf mehr gemacht. In erster Linie ist es ein Farming-Spiel, in dem man aber auch Agelnd, Zaubern und Abenteuer erleben darf. Es trägt auch den LGBTQ+-Sticker, will also extra divers und including sein.

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Sintopia

Gleich noch ein Spiel im Vertrieb von Team17, diesmal von Paraknights Games. Als Herrscher der Unterwelt müssen wir uns um Monsteraufzucht, Dungeon-Ausbau und Helden zerstampfen. Ab und an müssen wir aber auch zur Oberwelt reisen und diese das Fürchten lehren. Versprüht viel Charme eines Dungeon Keepers, bringt aber auch sehr viel neue und eigene Ideen mit.

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LumenTale: Memories of Trey

Auch dieses Spiel kommt von Team17. Hier darf man seiner Kreaturensammelleidenschaft freien Lauf lassen. Ziemlich bunt, niedlich und mit deutlichen Pokemon-Vibes, wie meine Kinder bestätigen. Die Demo konnte sie aber nicht sehr lange vor den Bildschirm fesseln. Dem Spiel fehlen offenbar noch ein paar Highlights, die es vom Vorbild abheben. Leider könnt ihr euch davon nicht selbst überzeugen, denn die Demo wurde nach dem Steam Next Fest gelöscht.

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Abra Cooking Dabra

Einfach zauberhafte Gerichte auf den Teller bringen, ist Ziel dieses Spiels. Klingt simpel und einfach? Ist es aber ganz und gar nicht, wenn der Faktor Magie mit in den Kochtopf kommt. Dann ist Chaos vorprogrammiert. Ob wir im Stande sind das zu meistern, können wir in der Demo ausprobieren. Übrigens stammt das Spiel von Door 407, die Frank kürzlich mit Diplomacy is Not an Option strategisch verzweifeln ließen.

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Der Rest

Natürlich ist das nur eine sehr kleine Auswahl. Es gibt noch dutzende weiterer toller Spiele, die ihr euch ansehen könnt. Tatsächlich hatte ich hier auch noch eine Reihe weiterer Spiele stehen. Bei denen wurde aber die Demo nach dem Steam Next Fest entfernt. Da es ziemlich nutzlos für euch ist, hier was über eine Demo zu lesen, die ihr nicht länger spielen könnt, habe ich meinen Artikel stark gekürzt. Ich möchte aber die Gelegenheit nutzen und Publisher und Entwickler darauf hinweisen, dass das ein ziemlich bescheuertes Vorgehen ist. Die Demo generiert auch nach dem SNF Aufmerksamkeit für euer Spiel und erlaubt es Spielerinnen und Spielern mehr Zeit und Raum das Spiel zu entdecken. Also, wenn ihr euch schon die Mühe macht so eine Anspielversion anzubieten, dann lasst sie uns wenigstens bis zur Veröffentlichung des Spiels auf der Steam-Seite.

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