Man muss es Team17 einfach lassen, aber die Mädel und Jungs von der Insel haben ein Händchen für außergewöhnliche und abgedrehte Spiele. Rockbeasts ist da keine Ausnahme. Es erzählt uns eine Geschichte über eine Rockband in einer Tierwelt. Dazu bedient es sich toller gezeichneter Grafik und vor allem eines ausgesprochen guten Soundtracks.
Spielerisch rangiert es zwischen Visual Novel und Rhythmusspiel. Als Manager der Band müssen wir uns um deren Mitglieder kümmern, aber auch Technik und Kalender im Blick haben. Wir konnten eine Preview-Version spielen, die uns schon sehr gefallen hat. Ein, zwei Minispiele fielen uns aber auch negativ auf, weil nicht klar war, was wir da eigentlich tun müssen. Hier wären noch entsprechende Infotexte hilfreich. Apropos Texte, die sind in der Vorabversion bereits in zahlreiche Sprachen (inkl. Deutsch) übersetzt. Sprache gibt es hingegen nur in Englisch. Das ist auch okay so, denn davon gab es nur sehr wenig zu hören.
Das Spiel legt den Schwerpunkt auf seine Geschichte und unsere Interaktion mit den Bandmitgliedern. Die restlichen (Mini-)Spiele sind eher gut integriertes Beiwerk, denn zentrale Komponente. Das gefiel uns gut denn damit steigt die Hoffnung, dass der Entwickler damit im fertigen Spiel nicht übertreiben wird.









Mein Ersteindruck
Die frühe Vorabversion hinter lies bei mir schon einen sehr guten Eindruck und macht mir Lust auf das fertige Spiel. Allzu lang müssen wir darauf wohl auch nicht mehr warten, denn eine Veröffentlichung ist ja noch für dieses Jahr geplant.
| Rockbeasts | Narratives Musikspiel |
|---|---|
| Entwickler: | Lichthund |
| Vertrieb: | Team17 Digital |
| Systeme: | PC |
| Termin: | 2025 |
| Link: | Steam |

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